Creció
Internet 3% en México en el
último año.
CIUDAD DE MÉXICO, México,
jul. 28, 2010.-De acuerdo
con la encuesta anual del
Tecnológico de Monterrey de
los hábitos y percepciones
de los mexicanos sobre
Internet, el 33 por ciento
de los entrevistados utiliza
la red, lo que significa un
crecimiento del 3 por ciento
con respecto a 2009.La
penetración del Internet en
México está muy por debajo
de la mayoría de los países
desarrollados, como Estados
Unidos o Canadá, donde más
del 70 por ciento de la
población son usuarios de
Internet. Fernando
Gutiérrez, del Instituto
Tecnológico de Estudios
Superiores de Monterrey
(ITESM), señaló que "la
principal razón por la que
el usuario no accede a
Internet es la falta de
interés, no el factor
económico".De acuerdo a la
encuesta, los hombres usan
Internet más que las
mujeres, de los más de 30
millones de usuarios en
nuestro país, el 58 por
ciento son hombres y el 42
por ciento mujeres. La
encuesta confirmó que el
Internet es un fenómeno
generacional: el 61 por
ciento de los usuarios
tienen entre 12 a 25 años,
mientras que tan sólo el 7
por ciento tienen de 47 a 70
años. Las principales
actividades realizadas por
los usuarios en Internet
son: revisar el email, con
95 por ciento, usar el
messenger, con 85 por
ciento, y accesar las redes
sociales, con un 55 por
ciento.Los usuarios de
Internet dedican en promedio
poco más de 11 horas a la
semana a navegar por la
red.La encuesta también
reveló que el 43 por ciento
de los entrevistados confía
plenamente en casi toda la
información disponible en
Internet, incluyendo lo
difundido por las redes
sociales. "La gente confía
más en un par, es decir en
otra persona, que en un
experto, y precisamente por
eso es peligroso, no sabemos
si la otra persona está
preparada para informar,
para fundamentar además lo
que está informando",
advirtió Fernando
Gutiérrez.En cuanto al
comercio en línea, la
encuesta reveló que sólo el
12 por ciento de los
usuarios realiza compras por
Internet, mientras que el 66
por ciento usa la red para
obtener información sobre
productos y servicios. (7-29-10
esmas.com) Llega
el iPad a México.
CIUDAD DE MÉXICO, México,
jul 23, 2010.- No hubo que
esperar a que amaneciera
para comprar el iPad en
México en su debut
latinoamericano: desde el
primer minuto del viernes,
los fanáticos de la famosa
"tableta" pudieron llevarse
la suya a casa, en ventas de
medianoche. México es el
primer país en América
Latina al que llega el
dispositivo móvil de Apple,
que en Estados Unidos salió
a la venta el 3 de abril y
en un solo día vendió 300
mil unidades. La gran
demanda en Estados Unidos
retrasó un mes la venta
internacional, que iba a
empezar a finales de mayo.
Finalmente llegó la hora
para México, Austria,
Bélgica, Hong Kong, Irlanda,
Luxemburgo, Holanda, Nueva
Zelanda y Singapur.Los
compradores que ya no
aguantaban las ganas de
tenerlo pudieron hacer el
pedido de manera anticipada
por twitter o marcando un
número telefónico de 12
dígitos y recogerlo en una
tienda habilitada para ello
en Ciudad de México a partir
de las 00:00 horas. Los
precios sugeridos por Apple
para el iPad en México van
de los 7,498 pesos a los
12.499 dependiendo de la
capacidad de almacenamiento
y del modelo (Wi-Fi o Wi-Fi
+ 3 G). (7-23-10
esmas.com) Facebook,
cerca de los 500 millones de
usuarios.
La red social Facebook
alcanzará esta semana los
500 millones de usuarios,
según las estimaciones de la
compañía que superará un
nuevo récord como la web que
más personas conecta en el
mundo después de seis años
de expansión en Internet.
Según The Wall Street
Journal, la empresa de
Silicon Valley prepara una
campaña de publicidad para
celebrar su meta en la que
mostrará 200 historias
verdaderas que relatarán
cómo usuarios han encontrado
el amor de sus vidas, han
expresado su dolor o han
colaborado en desastres
naturales a través de esta
red social. Los 500 millones
de personas conectadas a
Facebook, que en el último
año ha doblado su tamaño
según The Washington Post,
significa una población
igual de grande a las de
Estados Unidos, Japón y
Alemania juntos. Ese
universo procesa a diario
fotografías, comentarios,
mensajes, vídeos, noticias y
casi todo lo que se puede
compartir en la red, una
especie de biblioteca
virtual donde cabe todo y
organizada en torno a los
antojos espontáneos de
millones de usuarios y sus
conexiones de amigos. Su
popularidad ha crecido
internacionalmente a pesar
de denuncias y polémicas
sobre los derechos de
privacidad de sus usuarios
que han llevado a la
compañía a redefinir sus
sistemas, sobre todo a
partir de unos cambios que
introdujo el pasado
diciembre y que tuvo que
rectificar parcialmente a
raíz de las críticas. Aún
así, su impacto ha atraído
hasta a las cámaras de
Hollywood y en octubre la
productora de cine Sony
Pictures prepara el estreno
de una película de la
historia de sus orígenes,
"The Social Network" . El
fundador de la empresa, Mack
Zuckerberg, de 26 años, es
uno de los protagonistas
retratados en el filme como
un estudiante en su segundo
año en la Universidad de
Harvard que pensó en esta
web en la habitación de su
residencia estudiantil. (7-19-10 eluniversal.com.mx) Mexicanos
crean humanoide de bajo
costo.
Científicos mexicanos
trabajan en el robot
"Mexone", un humanoide que
ya está construido de pelvis
hacia arriba y que podrá
aprender por experiencia a
caminar, subir escaleras e
incluso "jugar al póker",
como bromearon hoy sus
creadores. "Mexone" es el
robot de su tipo más
avanzado en Latinoamérica,
según los científicos
mexicanos del Centro de
Investigación y Estudios
Avanzados (Cinvestav).
Autónomo y liviano, es capaz
de mover y girar sus
extremidades y
articulaciones en casi 40
grados, además de sostener
una baraja de cartas y
muchos otros objetos con sus
dedos, inspirados en los de
los primates. Eduardo Bayro,
investigador del Cinvestav,
explicó que a pesar de todos
estos avances la principal
aportación de "Mexone"
reside en el software de su
inteligencia artificial, muy
adelantado y basado en
prototipos que abaratan de
forma notable sus costos
frente a otros robots
similares. Al igual que
sucede con el sueño humano,
"Mexone" almacenará durante
su desconexión la
información que acumuló en
su actividad, y será capaz
de recuperarla y gestionarla
una vez encendido. Ello,
combinado con las dos
cámaras que conforman su
visión, abre un mundo de
posibles aplicaciones, entre
las que figuran la ayuda a
personas invidentes, señaló
Bayro. "Mexone" es una
sorpresa en el panorama de
la robótica mexicana, aún
poco explotada, y compite
fuertemente en rentabilidad
y características con robots
de firmas como Sony y Honda,
dijo. Su costo de
producción, estimado en unos
100 mil dólares, es más de
quince veces inferior al de
otros humanoides e incorpora
capacidades más avanzadas,
como dedos controlables y
plantas con sensores que le
ayudarán a caminar con
naturalidad. "Pronto habrá
robots como 'Mexone'
ayudando en las tareas
domésticas, en el cuidado de
personas dependientes, en
las fábricas y en la
vigilancia de zonas
inhóspitas", aseguró Bayro.
Las extremidades inferiores
del robot, que se
desarrollan en la ciudad
estadounidense de Boston,
otorgarán a "Mexone" un
metro y medio de altura y
permitirán sostener sus once
kilos de peso. Además, las
piernas pueden contribuir al
mundo de las prótesis y la
rehabilitación de personas
amputadas, añadió el
investigador. Bayro elogió
el abanico de posibilidades
a largo plazo que permite
"la arquitectura abierta" de
este proyecto, el cual
comenzó hace un año en la
unidad del Cinvestav en la
ciudad de Guadalajara, en el
oeste de México. "Los
gobiernos y las empresas
ponen límites y plazos a la
ciencia, pero la ciencia es
un arte que debe avanzar por
sí mismo", aseguró. De igual
modo, defendió la capacidad
de México, cuyos científicos
merecen "más apoyos" de los
que reciben, argumentó.
"México no se debe quedar
fuera de la ciencia
internacional, sino avanzar
al mismo nivel que Francia y
Japón", recalcó. El propio
Bayro sostuvo que peleó
hasta "romper el cerco de
acero" que rodea a la
robótica en todo el mundo y
que hizo que un investigador
japonés lo acusara "de
espía" en París. "México
debe mostrar al mundo las
letras de Octavio Paz y
Carlos Monsiváis, pero
también su ciencia",
sentenció. (7-15-10 eluniversal.com.mx)
Facebook
ya cuenta con “botón de
pánico” para niños.
Londres.- Facebook lanzó el
lunes una nueva
característica destinada a
los jóvenes británicos, que
les permitirá reportar
comportamientos inapropiados
o preocupantes de otros
usuarios a las autoridades
de protección infantil del
país.El Centro Digital de
Explotación Infantil dijo
que el nuevo programa,
llamado "ClickCEOP", les da
a los niños de entre 13 y 18
años la oportunidad de
presentar denuncias de
conducta sexual o
acoso.Aunque la aplicación
se estrena con los niños
británicos en mente, la
vocera Vicky Gillings dijo
que los casos de acoso
reportados por jóvenes de
otros países serán
comunicados a las
autoridades en esos
lugares.La nueva
característica aparece en la
parte superior del perfil
del usuario una vez que ha
sido incorporada. Al hacer
clic en ella, aparecen
vínculos que abren
cibersitios de la
organización de protección
infantil donde se pueden
reportar los problemas
ocurridos en la red.Un
anuncio que promueve el
nuevo programa aparecerá en
las páginas principales de
los usuarios adolescentes de
Facebook en todas partes del
mundo.Jim Gamble, director
ejecutivo de la
organización, dijo que el
programa podría darle más
tranquilidad a los padres de
niños que usan la red
social, porque "tras hablar
con los delincuentes sabemos
que un elemento visual
disuasivo podría proteger a
la gente joven en Internet". (7-12-10
milenio.com) Google
recuerda a Frida Kahlo.
El buscador Google recuerda
hoy en su página de inicio a
la artista mexicana Frida
Kahlo (1907-1954) , de cuyo
nacimiento, en la ciudad de
Coyoacán, se cumplen 103
años. Uno de los populares y
coloristas autorretratos de
la pintora recibe a quienes
acceden al buscador de
internet: mirada adusta,
labios rojos, marcado
colorete y el cabello
recogido en uno de sus
característicos moños y
rematado con flores, con
trazos del azul del cielo y
vegetación como fondo. La
pintora es, aún hoy, una de
las más conocidas artistas
mexicanas, tan popular por
su onírica obra como por su
postrada existencia, debido
a graves problemas de salud;
su atípico matrimonio con el
también pintor Diego Rivera,
sus atuendos típicamente
mexicanos y su poco
convencional vida, que
incluyó un romance con el
revolucionario ruso Leon
Trotsky. (7-6-10 eluniversal.com.mx) Gráfico
convierte a Facebook en país.
Visual Economics lanza una
imagen que representa como
sería la popular red social
Facebook si se tratara de un
país, considerando las
aplicaciones y páginas con
más seguidores como los
mayores estados de este
hipotético país. De acuerdo
con el sitio de Internet, la
plataforma creada por Mark
Zuckerberg sería el tercer
país con mayor número de
habitantes, al registrar
actualmente más de 500
millones de usuarios. Otro
de los datos en la imagen
muestra el número de
aplicaciones con los que
cuenta esta red, en total
más de 550 mil y tiene un
millón de desarrolladores,
siendo Zynga el de mayo
extensión. En cuanto a las
páginas con más seguidores,
la de Michael Jackson lidera
el ránking con 13.3
millones, seguida por Lady
Gaga, que recientemente
superaba los 10 millones de
seguidores. Finalmente, en
cuanto a la publicidad, los
anuncios en Facebook
representan 16% de mercado,
es decir, 176 mil millones
de anuncios en el primer
trimestre de este año. Con
información de Visual
Economics. (7-6-10 eluniversal.com.mx) Apple
logra lanzamiento récord con
el iPhone 4.
Nueva York.- Apple Inc dijo
el lunes que vendió 1,7
millones de teléfonos iPhone
4 hasta el sábado, tres días
después del lanzamiento del
producto en tiendas, en el
debut más exitoso de un
producto en la historia de
la compañía. En un
comunicado, el presidente
ejecutivo Steve Jobs se
disculpó con los "clientes
que fueron rebotados" porque
la firma no tenía los
inventarios
suficientes."Este es el
lanzamiento de producto más
exitoso en la historia de
Apple", dijo Jobs.Apple no
dijo que si la cifra incluía
preordenes realizadas en el
sitio de la compañía en
internet y en tiendas antes
de lanzamiento oficial el 24
de junio.AT&T Inc es el
operador exclusivo del
iPhone en Estados Unidos. (6-28-10
milenio.com)
YouTube
rompe todos sus récords.
Nueva York.- El pasado mayo
fue el mejor de la historia
para el portal de internet
YouTube, ya que registró
cifras de récord al superar
por primera vez los cien
videos vistos por cada
visitante, según datos
divulgados hoy por la
consultora comScore. El
número de videos vistos en
internet en Estados Unidos
superó los 33 mil 900
millones el pasado mayo, de
los que casi 14 mil 630
millones (un 43.1%)
correspondieron a piezas
observadas tan sólo en
YouTube, un portal en el que
sus usuarios disfrutaron de
una media de 101.2 videos
durante ese mes. Según la
consultora, es la primera
vez en que la web propiedad
de Google supera la cuota de
cien videos por visitante al
mes, todo un hito para el
portal, que alcanzó asimismo
144.6 millones de usuarios
únicos, seguida, ya a gran
distancia, por Yahoo (46
millones y 7.3 videos por
usuario) y Vevo (45.6
millones y 9.4 videos). En
cuanto al total de videos
vistos en la web, sigue a
YouTube el portal Hulu, que
ofrece gratuitamente series
de televisión y películas
sin necesidad de descargas y
con el auspicio de varias
cadenas de televisión y
estudios cinematográficos.
En esa web se vieron en mayo
más de mil 174 millones de
videos (un 3.5% del total),
una cifra con la que superó
a los portales de videos de
Microsoft (642 millones),
Vevo (430 millones), Viacom
(346 millones), Yahoo (336
millones), CBS (333
millones), Turner Network
(331 millones), Fox (328
millones) y Facebook (245
millones). Según los datos
de comScore, el 84.8% de los
usuarios de internet
utilizaron parte de su
tiempo para ver contenido
audiovisual y se calculó que
un video colgado internet
tiene una duración de 4.3
minutos de media. Las
acciones de Google,
propietario de YouTube,
bajaron hoy al cierre del
mercado Nasdaq en Nueva York
un 1.44% y acabaron a un
precio de 475.1 dólares cada
una, mientras que subían un
0.19% en las operaciones
electrónicas que se
realizaban tras el fin de la
jornada bursátil regular. En
lo que va de año, sus
títulos se han depreciado un
23.27%, pero, en los últimos
doce meses, acumulan una
revalorización del 16.08%. (6-25-10 eluniversal.com.mx) Comenzó
la venta del iPhone 4 y ya
se agotó.
La nueva versión del iPhone
de Apple se vendía
fuertemente este jueves,
cuando miles de personas
hicieron cola en tiendas de
Tokio, Berlín, Nueva York y
otras ciudades para estar
entre los primeros dueños
del artefacto; sin embargo,
en algunos lugares el móvil
se agotó inmediatamente. El
lanzamiento del iPhone 4
comenzó en Japón y se agotó
en las primeras horas de la
tarde en la tienda principal
de Softbank, el operador
inalámbrico exclusivo de
Apple en el país. De allí el
lanzamiento se trasladó a
Francia, Alemania y Gran
Bretaña antes de salir a la
venta en Estados Unidos, a
las 7:00 horas en cada huso
horario, aunque en algunos
lugares las tiendas abrieron
a medianoche. A diferencia
de lanzamientos anteriores,
se temía que las existencias
no dieran abasto, ya que más
de 600 mil personas se
precipitaron con sus pedidos
desde el primer día. Apple y
su operador estadounidense
AT&T Inc. suspendieron la
aceptación de pedidos y la
página de internet de Apple
informó que los nuevos
pedidos no serían enviados
antes del 14 de julio. Sean
Hill, un policía de 39 años,
sonrió y alzó el teléfono al
salir de la tienda en el
barrio Georgetown de
Washington. ''Soy como un
chico en una golosinería'',
dijo. ''Me voy a pasar la
mañana jugando con esto''.
Los que no pidieron un
iPhone 4 con anticipación
tuvieron que hacer cola en
las tiendas Apple con la
esperanza de conseguir
alguno antes de que se
agotaran. Apple no quiso
decir si creía poder
satisfacer la demanda.
''Será una gran desilusión
si se agotan antes de que lo
pueda comprar'', dijo
Jasmine Cordova, de 25 años.
''Están haciendo publicidad
con bombos y platillos desde
hace meses. Deberían
asegurarse de tener cantidad
suficiente''. En París,
Julien Remy, zapatero de 24
años que salió a comprar uno
durante su descanso del
mediodía, encontró que el
modelo que buscaba se había
agotado. ''Iré a otra tienda
o regresaré más tarde'',
dijo. El nuevo modelo, el
cuarto desde la aparición el
iPhone en 2007, es más
delgado, con mayor nitidez
de imagen y batería más
duradera. ''Me gusta el
diseño. Tan delgado... ¡es
genial!'', dijo la
diseñadora gráfica Yoko
Kosugi en Tokio. Incluye un
sistema operativo que
también se puede instalar en
modelos anteriores como el
3GS. El nuevo modelo incluye
cámaras en ambas caras, para
permitir videollamadas. (6-24-10 eluniversal.com.mx)
Adictos
a las redes sociales.
Los brasileños, italianos y
españoles son los usuarios
del mundo que más tiempo
pasan conectados a las redes
sociales y a los blogs, un
fenómeno en auge al que ya
se han unido tres cuartas
partes de los navegantes del
planeta. Así lo muestran los
nuevos datos de abril
ofrecidos por la medidora de
audiencias Nielsen, que
reflejan un incremento del
24 por ciento de visitas a
las redes sociales durante
el último año. El estudio
revela que la expansión y
presencia de las redes
sociales y blogs es una
tendencia imparable, tanto
en las visitas que reciben,
un 24 por ciento que el año
pasado, como en cuánto
tiempo dedican los
navegantes a ellas. Por
primera vez, los internautas
dedican a las redes sociales
una de cada cuatro horas que
pasan conectados a internet,
un 66 por ciento más que un
año atrás. Brasil es el país
más entregado a este tipo de
amistad virtual, con un 86
por ciento de sus usuarios
conectados a estos medios, a
los que de media cada
brasileño dedicó en abril
más de cinco horas. Parte de
esa popularidad se debe a
Orkut, una red social que
apareció en 2004 y que en
septiembre de 2005 ya
contaba con la participación
de la mitad de los
brasileños navegantes. Pero
los españoles tampoco se
quedan atrás, con un 77 por
ciento de usuarios
conectados a este tipo de
páginas, sólo por detrás de
los italianos, con un 78 por
ciento. En Italia, Facebook
es uno de los sitios más
visitados y es incluso más
popular que en tres mercados
de habla inglesa, Australia,
Reino Unido y Estados
Unidos, al contar con un 66
por ciento de usuarios
activos, frente al 63 por
ciento del primero y el 62
por ciento de los dos otros
países. Sólo Australia
superó a Italia en el tiempo
que pasaron sus usuarios
conectados a esta web, con
siete horas y 45 minutos de
media frente a las siete
horas del país europeo. En
España, la popular red
social captó a un 57 por
ciento de los usuarios, por
detrás de Reino Unido y el
mismo porcentaje que el de
Francia. Pese a su expansión
en muchos países europeos y
de habla inglesa, Facebook
se enfrenta a un mercado de
los países industrializados
difícil de penetrar, Japón,
donde sólo contó un sólo 3
por ciento de usuarios. En
cuanto a los sitios de
Internet más populares,
Google se mantiene en la
cima, con un 82 por ciento
de visitantes, donde el
usuario pasó de media una
hora y 21 minutos en abril.
En el segundo puesto, se
situó el conjunto de
buscadores y portales de
Microsoft, (MSN, WindowsLive
y Bing) , con un 62 por
ciento, lo que superó a
Facebook (54%) y Yahoo!
(53%) . A pesar de su tercer
puesto en popularidad, la
red social Facebook fue el
sitio en el que más tiempo
se quedaron los visitantes
de todas las webs, con seis
horas de media por persona. (6-18-10 eluniversal.com.mx)
Lanzarán
videojuego de 'Volver al
futuro'.
La empresa Telltale Games
decidió viajar al pasado
para una nueva serie de
videojuegos: títulos
episódicos basados en las
franquicias ''Volver al
futuro'' y ''Parque
Jurásico''. Las populares
trilogías cinematográficas
de Universal Studios
desovaron varios juegos
durante su apogeo en las
décadas de 1980 y 1990, pero
han estado ausentes del
mundo interactivo. Los
juegos aún sin título para
Xbox 360, PlayStation 3,
Wii, PC y Mac saldrán a la
venta a finales de año.
''Creo que es un momento
perfecto para volver a
presentar estas propiedades
en el mundo digital'', dijo
Dan Connors, director
ejecutivo de Telltale Games.
''Telltale Games siempre ha
querido ser una gran
compañía de narrativa. Hemos
estado perfeccionando
nuestras herramientas los
últimos seis años, y estamos
listos para asumir estas dos
icónicas propiedades y
seguir incorporando la
narrativa a los juegos'',
agregó. Telltale Games creó
previamente juegos
episódicos basados en la
serie animada ganadora del
Oscar ''Wallace and
Gromit'', de Aardman
Animations; la serie cómica
de Steve Purcell ''Sam and
Max'' y la historieta en
Internet de Matt Chapman
''Homestar Runner''. La
compañía con sede en San
Rafael, California, se
acercó a Universal Studios
mientras buscaba inspiración
para sus próximos
videojuegos. '''Parque
Jurásico' y 'Volver al
futuro' son dos de nuestras
propiedades más amplias y
queridas'', dijo Bill
Kispert, vicepresidente
interactivo de Universal
Studios. ''Estábamos muy
interesados en traerlos al
espacio interactivo, pero no
son exactamente el tipo de
propiedades que se prestan
para el estereotípico estilo
de los videojuegos''.
Connors dijo que los juegos,
en sus etapas iniciales de
desarrollo, contarían nuevas
historias derivadas de
''Volver al futuro'' y
''Parque Jurásico''. Bromeó
que los juegos de ''Volver
al futuro'' incluirían un
viaje en DeLorean a la
década de 1970, mientras los
de ''Parque Jurásico''
serían intensos e
incorporarían nuevas
historias paralelas a la
mitología del hombre contra
el dinosaurio de la serie. (6-10-10 eluniversal.com.mx)